Acquisizione di Virtual Regatta: il gioco di barche online rimescola le carte in tavola!

La regata virtuale passa di mano

Il principale videogioco nautico Virtual Regatta è stato acquisito dall'editore di giochi online 52 Entertainment Group. Una leva di sviluppo per l'azienda fondata nel 2010 da Philippe Guigné.

Regata virtuale integra 52 Intrattenimento

Lo specialista di giochi online 52 Entertainment ha annunciato l'acquisizione dell'editore di giochi di navigazione Virtual Regatta. L'azienda, fondata nel 2010 da Philippe Guigné, si unisce al gruppo del nord della Francia, leader nei giochi di strategia come il bridge, il belote e i tarocchi online. Ora è controllata al 100% dal suo nuovo proprietario, mentre Philippe Guigné rimane al timone esecutivo di Virtual Regatta.

Una leva per sviluppare l'eSailing, inshore e offshore

Nel 2021, Virtual Regatta ha affermato di avere una comunità di oltre 1 milione di giocatori attivi. Questi marinai, velisti virtuali, partecipano ai grandi eventi organizzati accanto alle regate oceaniche fisiche. Il Vendée Globe 2020 virtuale ha riunito quasi un milione di giocatori. C'è anche un'offerta di gare costiere così come il marketing alle aziende per le gare destinate ai loro dipendenti, per gareggiare contro i grandi nomi delle corse oceaniche. Virtual Regatta ha annunciato che offrirà una barca fisica in 4 anni a un partecipante alla regata virtuale della Transat Jacques Vabre 2021.

L'editore intende ora accelerare la sua distribuzione con il supporto di 52 Entertainment. " Questa fusione accelererà il nostro sviluppo tecnico e internazionale, oltre a diversificare e sviluppare i nostri ambiziosi progetti sulla scia della serie olimpica virtuale [L'editore sta già lavorando con World Sailing sull'argomento", dice il fondatore di Virtual Regatta.

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